Elígenos como tu fuente preferida en Google. El CEO de Bloober Team revela el secreto de su estudio para tener éxito y asegura que el " terror siempre está más fuerte cuando algo malo está sucediendo en el mundo ". Bloober Team tiene varios juegos en desarrollo : Silent Hill Remake , Saw Genesis , Layers of Fear 3 y hasta títulos sin anunciar . El estudio supo resarcirse con el público tras el remake de Silent Hill 2 , desde luego. Los polacos cuentan con hasta 7 juegos de terror en desarrollo y su CEO cree que hay hueco para una tercera gran saga de miedo , ya que el " terror siempre está más fuerte cuando algo malo está sucediendo en el mundo ". Como vemos en IGN, el medio entrevistó a la compañía con motivo de la Gamescom Asia x Thailand Game Show en Bangkok y Piotr Babieno les comentó hasta sus secretos del éxito; comentando incluso por qué el terror se ha convertido en un género tan rentable en los últimos años. Disfruta de cientos de juegos de alta calidad en solitario o con amigos en tu consola, PC o la nube. Siempre hay algo nuevo a lo que jugar con Ultimate. " Cuando tenemos cambios climáticos, guerras o problemas económicos en el mundo. Ese es el momento en que la sociedad tiene algún miedo interno " y, según Babieno, el terror está más fuerte . " Por eso las películas, novelas y juegos de terror están funcionando tan bien ", seguía diciendo. " Funciona en el género de terror, pero no me gusta porque siempre significa que el mundo no está en buena situación ". Babieno, claro está, no se equivoca. La humanidad está frente a varias crisis: el coste de la vida, capitalismo agresivo, guerras (Ucrania y Rusia o Norteamerica e Irán) o incluso la aceleración de la IA . Y no solo en videojuegos, el cine de terror lleva también unos años dejándonos películas increíbles , que triunfan si se alejan de lo convencional. Backrooms , Obsession , Weapons , Longless o Háblame son algunos buenos ejemplos, aunque tampoco nos podemos olvidar de Resident Evil ; el mismo director que Barbarian y productor de La acompañante . Pero a Bloober Team no le gusta subirse al carro de las modas y, a pesar de tener en su haber Layers of Fear y The Medium , ha ido jugando con algo más allá del propio miedo . La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad. " Hay muchos grandes desarrolladores de juegos de terror en el mundo; nosotros somos uno de ellos ", decía Babieno. "Intentamos centrarnos [exclusivamente] en crear terror. Por eso el proceso de iteración nos permite trabajar no solo en la fórmula [para crear miedo], sino también en el aspecto tecnológico de la creación de juegos ". Pero el CEO entiende que también se trata de " comprender a nuestros fans. Entender qué hemos hecho mal y cómo podemos mejorar ". ¿Dirías que lo han conseguido? " Proyecto tras proyecto, siempre nos preguntamos: '¿Es este el siguiente paso para el estudio? ¿Es este el siguiente paso para nuestros fans?'. Porque, si no lo es, no quieres malgastar cuatro años de tu vida creando un nuevo título ", aunque parece que han dado con la tecla exacta, Al final, la ambición de Bloober Team y su posición dentro del género de terror parecen claras. " Adoro Silent Hill y Resident Evil y creo que hay también sitio para una tercera IP de terror ", comentaba. " Me parece que vamos por buen camino con todo lo que estamos creando. Se nota que los juegos de Bloober Team son un poco diferentes de los que ya hay en el mercado ". El CEO termina diciendo: " Para mí, el objetivo más importante es marcar nuevos hitos en la industria de los videojuegos ". ¿ Lo conseguirá con el remake de Silent Hill ? Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamé
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