Un proyecto de código abierto ha logrado renderizar Windows 11 sin necesidad de una GPU. El rendimiento actual es de apenas 2 FPS, pero los desarrolladores buscan mejorar hasta los 30 FPS en futuras versiones. El controlador experimental utiliza la unidad de procesamiento neuronal para asumir la tarea de renderizado. Aunque el resultado actual es desesperante, el proyecto representa una demostración técnica llamativa y rompe con una de las bases de cualquier ordenador moderno.
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