Xbox ha decidido que hará sus propios ports con IA ante el aumento de los de terceros

Fuente: Computer Hoy - Lo último · gaming · nacional, España

Xbox ha decidido que hará sus propios ports con IA ante el aumento de los de terceros

Elígenos como tu fuente preferida en Google. La plataforma de Microsoft ha lanzado Xbox Labs para hacer frente a la emulación y la decompilación, pero aún no ha aclarado cómo va a concretarse el ámbito de las licencias. "En las últimas semanas, hemos visto juegos rápidamente descompilados y reconstruidos para ejecutarse en hardware para el que nunca fueron originalmente diseñados para su soporte" , así explicaba el equipo de Xbox en un comunicado de prensa lo que ya estaban viendo todos los usuarios, ante cientos de títulos que aparecían en plataformas que no eran soportadas al principio. Es un problema, según las grandes plataformas como PlayStation o Xbox, pero también una gran oportunidad para volver a convencer a los jugadores, como en este caso busca hacer Xbox con su equipo recientemente creado Xbox Labs, un pequeño grupo de creadores de juegos, ingenieros y científicos que busca convertir "las ideas emergentes en cosas que nuestros jugadores y desarrolladores pueden experimentar". De tal forma, la plataforma de videojuegos de Microsoft está buscando traer de nuevo a su ámbito a jugadores que han criticado los elevados precios cada vez más en auge de las suscripciones, además de los diferentes anuncios del formato físico y, en otros fabricantes y desarrolladores, paquetes de coleccionistas que ni siquiera traen el juego dentro y cuestan más de 200 euros . "Los primeros videojuegos surgieron hace unos 75 años. En el tiempo transcurrido desde entonces, ha habido explosiones y caída, pero cada año hay más grandes juegos para jugar, más dispositivos para jugarlos y, lo mejor de todo, más gente que nunca jugando", prosigue Xbox en su carta, en la que mencionan las franquicias que han reunido a millones de personas, como su Gears of War o Halo . Esto implica que, mientras otras consolas han tomado el camino de multar o bloquear sus dispositivos ante el auge de la emulación o el desbloqueo del hardware, Xbox ha tomado otro camino totalmente diferente para reconciliarse con los jugadores, gracias a Xbox Labs . Y el anuncio no es para menos, ya que ha sido firmado al finalizar por la mismísima CEO de Xbox, Asha Sharma, que ha reunido este reducido equipo para poder salvar la caída en ventas de Xbox y, por el camino, ganar aún esta carrera de fondo contra PlayStation ante los últimos anuncios de la compañía de Sony. Lo p rimero que cabe destacar de este comunicado tan directo es que Xbox rompe totalmente con lo que se ha visto hasta ahora en la industri a, con la clara intención de "construir en abierto", aprender de lo que la comunidad está desarrollando y, además, de forma totalmente descentralizada. Por tanto, las modificaciones de videojuegos no se sienten como una ofensa hacia Xbox, sino más bien como una oportunidad de que este tipo de experimentos puedan abrir una nueva ventana hacia otro tipo de software, ya que todo está claramente relacionado con lo digital, la estrategia a largo plazo planteada por la marca de videojuegos de Microsoft. Estas decisiones al crear Xbox Labs también suponen un replanteamiento de los esquemas hasta ahora irrompibles de las consolas; si anteriormente los videojuegos estaban limitados a su propio hardware de lanzamiento, como los títulos de 128 bits, ahora ya se pueden migrar a la última generación, con lo que esto conlleva tanto para los usuarios más nostálgicos como para las ventas y fidelización que puedan mantener una u otra empresa de videojuegos. Precisamente, los videojuegos planteados en los últimos años también se pueden migrar sin problemas añadidos al entornos de los chips de Apple, a navegadores web e incluso a otras arquitecturas que ni siquiera pasaban originalmente por la cabeza de sus desarrolladores, algo que amplía notablemente la audiencia a la que pueden alcanzar estos videojuegos . Y uno de los detonantes que han reventado este mercado también es el auge de la inteligencia artificial; aunque pueda sonar muy manido, este tipo de tecnologías han hecho que todo avance muchísi

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